あぽてむのふぃり屋 忍者ブログ
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「拳と魔封の物語」読了しました。 ソードワールド2.0のリプレイです。 噂に違わぬ吟遊ぶり。 吟遊詩人マスターになる要員というのはいろいろあると思うのですが、 一番の要員はきっとホスト――「ゲスト」の対義語として――意識の欠如。 主役はお前のかんがえたおはなしじゃない。 あくまでPLの見たいのは、PCの大活躍。 だから。 「PCよりも強くてこいつが大活躍すればいいんじゃないかな というNPC」はもってのほか。 PCよりも活躍するNPCなんていらないんです。絶対に。 そういうのを全部すっとばして、このリプレイのGMは自分のキャラを大活躍させてしまった。 自分のかんがえたせってい、じぶんのかんがえたあいてむ…… でもこれってすごいやってる本人は気持ちいいのでして。 GM職権でぼくのきゃらをだいかつやく! この快感は得がたいものがあります。 というわけで。 このリプレイは反面教師として得がたいものとしましょう。
その1。TRPGはじめました。 ソード・ワールド2.0です。 サプリメントは追いつけないので基本ルールブック範囲。 基本的にはファンタジーなんですが、「銃」の存在が圧倒的です。 一種の魔法扱いなんですが、消費が少なくてダメージが大きい。 何より「鎧の防御が利かない」ので、史実と同じで『銃器の発達によって甲冑の存在意義が廃れた』状態が発生しています。 というわけで、自分の中でソード・ワールド2.0は中世~ルネサンスではなく近世認定。 いや実際ファイターは「ファイター(笑)」状態っすからこのゲーム(実際にはそうでもないんですが2ch的認識として)。 その2。ブログそろそろどうかしたい なんか書けよ自分。 Tumblrやflickrでどうにかなってしまう。やばい。
最近は主にTumblrをTwitterを利用しています。 画像アップロードが煩雑なので…… http://gisoku-mekabare.tumblr.com/ 正直投稿するコンテンツがない。
神姫でソードワールドなんて動画もありますが。 神姫でカードワースとかネタ的にはどうかなあ…… おゆまるでの型取りがなかなかうまくいかないので三面取りを試すときか。
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